英特尔XeSS在首次独立测试中大放异彩优于原生且与NVIDIA的DLSS

2022-12-19 综合百科 0阅读 投稿:佚名
最佳答案DigitalFoundry发布了对英特尔XeSS技术的第一份独立和彻底的审查,它与NVIDIA的DLSS比AMD的FSR更具可比性。英特尔针对其ArcAlchemistGPU的首创技术的第一个结果已经出来,看起来XeSS正如预期的那样,在其竞争对手面前大放异彩。在DigitalFoundry发布的详细评论中,我们可以看到该技术在各种模式下的...

DigitalFoundry发布了对英特尔XeSS技术的第一份独立和彻底的审查,它与NVIDIA的DLSS比AMD的FSR更具可比性。英特尔针对其ArcAlchemistGPU的首创技术的第一个结果已经出来,看起来XeSS正如预期的那样,在其竞争对手面前大放异彩。在DigitalFoundry发布的详细评论中,我们可以看到该技术在各种模式下的实际应用,但总体结论是XeSS在其首次亮相时可与NVIDIA的DLSS2.3技术相媲美,而不是AMD的FSR2.0。

AMD的游戏总监发布了一条神秘的推文说“更大并不一定意味着更好”,暗示RDNA3“RadeonRX7000”GPU?

性能和图像质量评估由Digital'sFoundry的AlexanderBattaglia完成,他通过《古墓丽影》的影子测试了该技术。自游戏推出至今已有4年,并已成为评估升级技术(如XeSS)的首选基准之一。它是首批采用DLSS的游戏之一,后来获得了对AMD的FSR的支持。因此,这是将添加到游戏中的第三个升级技术。

英特尔已经表示,XeSS将在发布时提供各种预设,提供不同的质量水平并改变输入分辨率。模式包括:

在测试过程中,技术出口发现英特尔的XeSS与NVIDIA的DLSS相当,并且在类似的测试中没有AMD的FSR可视化的一些主要质量差异。在较低分辨率和使用更多性能调整模式(性能/平衡)时,闪烁的情况会变得更加突出。游戏的某些部分在某些表面和纹理上显示了波纹图案,但总体而言,视觉质量并没有受到太大影响,并且鉴于结果优于原生TAA渲染,我会说这是一场胜利英特尔及其XeSS技术。

在4K/1440P和3DMark的PortRoyal基准测试中使用《古墓丽影:暗影》展示了一些性能故障,如下所示,但我们强烈建议您查看视频以获取更详细的演示。在4K时,与原始分辨率相比,XeSS在“性能”模式下的性能最高可提高177%,在超质量模式下的性能最高可提高57%。在使用更密集效果(如光线追踪等)的游戏中,性能比率会有所提高。在《古墓丽影》中,XeSS可以提供比使用“性能”模式的Native快88%的性能和使用“超高品质”模式。

声明:墨百科 所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系我们删除